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2021春季看番总结与推荐

打开我的bangumi简单回顾一下2021年年初看过的动漫:如果算上从去年秋季开播的半年番和剧场版,总共看了15部,其中只有一部剧场版,即前几天刚上映的《绯红的子弹》。这个追番量对我个人来说其实还蛮多的,毕竟平时学校实验室的事情也比较短,工作日的话基本只有晚上回家才能看一两集,因此只有一部分番剧让我可以保持足够的兴趣在刚刚更新的时候去看,有一部分番剧只能等冬季番结束,春季番开始但没有完全开始的这个空档补回来。后面简单回顾总结一下看过的冬季番,特别是安利一下我比较喜欢的番剧。

TL;DR

推荐:

  • 摇曳露营∆
  • 奇蛋物语
  • 无职转生~在异世界认真地活下去~
  • 弱势角色友崎君
  • 工作细胞Black
  • 进击的巨人最终季 上半
  • 咒术回战

还不错:

  • 工作细胞!!
  • 环太平洋:黑色禁区
  • 五等分的新娘∫∫
  • 堀与宫村
  • Re:0 第二季后半
  • 剧偶像

不推荐:

  • 名侦探柯南 绯红的子弹

搁置:

  • 怪物事变

避雷:

  • 回复术士的重来人生

安利推荐

摇曳露营∆

尽管久闻摇曳露营的大名,但是一直以为就是个普普通通的萌豚番,没什么动力去看。本来也是没打算看冬季更新的第二季的,因为完全没看过前作,而且一直以来在B站追番的习惯对于阿b没有买的番一般也很少关注(这让我错过了不少优秀的作品)。不过在友人A的强烈安利下抱着试一试的心态去看了第一集,确实是一部值得一看的作品,真香。

摇曳露营∆

摇曳露营的原作虽然也是方文社,我对于方文社的印象一直停留在《New Game》以及《点兔》这类萌豚治愈向作品,当然也有像《学园孤岛》这种剑走偏锋的作品。这些都是很好的作品,特别是点兔也不再局限于描述少女们美好友情的萌萌日常生活,开始触及到一些诸如亲情爱情之类的话题,丰富人物形象的同时也让剧情也显得不再单薄。

说回摇曳露营,总体而言它的剧情就显得十分单调或者说根本没有什么剧情。如果说它是单元剧的形式那么她的剧情结构也十分简单:JK们或组团或独自去露营,看风景,然后回家。所以它更像是一部旅游宣传片或者旅行Vlog,但是就是这样一部剧情简单的番,却有自己独特的魅力能吸引看番的观众,在Bangumi上斩获8.3分的高分。

每周看摇曳露营的时光总是让人觉得短暂而宝贵,因为在这一段时间内,难得可以放下手中的事情,平静下来,抛开繁琐的事情去另一个地方来一段短暂的旅行。这一季的op和ed都给我留下了非常深刻的印象。特别是这一季的ed《はるのとなり》,每次ed悄悄响起的时候,就是用音乐来给一段旅途画上句号,该说告别的时候了,或许有些许不舍与寂寞,但更多的是期待一下次的相见。

「ただいま」/ 我回来了

ゆっくりおやすみ / 轻轻的说一声晚安

少し寂しくて暖かい / 虽然会有些寂寞但仍然温馨

旅の終わり / 旅途的结束

——《はるのとなり》

就是这么神奇,或者说如果对上电波的话,它能让如今快节奏的生活来一点悠哉悠哉的调味品,让整个人能够沉静下来,和主角们一起旅行,感受生活。

人活着就要多看露营,只要看露营人就会感到幸福

摇曳露营确实描绘了一种理想的远离城市喧嚣的露营生活,甚至让我有了约朋友们一起出门去露营的想法,也和朋友一起去转了五角场的迪卡侬看了下露营装备的价格。碰巧B站上发现了一位露营up主,可以先云体验一下,等之后有条件了,一定实现一下这个梦想。

奇蛋物语(Wonder Egg Priority)

这应该是这一季最给我最大惊喜的番剧了

ワンダーエッグ・プライオリティ 奇蛋物语

惊喜主要来自于两个方面:

  • 脚本:野岛伸司
  • 动画制作:CloverWorks

也就是故事的剧情和动画制作,先说看完整部作品的剧情方面的感受。剧情脚本主要由活跃于日本TV电视剧界的著名编剧野岛伸司1负责,这一次也是他第一次尝试跨界来做动画,本身脚本实力毋庸置疑。

野岛伸司,日本知名编剧,新潟县柏崎市出身。活跃领域亦包括诗、绘本、小说、作词等方面。曾执笔多部脍炙人口的电视剧,如《101次求婚》、《高校教师》、《同一屋檐下》、《人间失格》、《圣者的行进》等剧,为90年代的社会写实派路线代表性人物,其企画的《沒有家的女孩》和担任原案的《新白色之恋》亦造成话题。

野岛本身的风格也十分独特,非常喜欢在作品表现一些社会问题,切入社会的阴暗面,诸如校园暴力、自残、师生恋等等,也有著名的“TBS野岛伸司黑暗四部曲”。这次《奇蛋》的剧情也是野岛擅长的对未成年人自杀问题的讨论。

14岁少女·大户爱在深夜散步的途中,随着神秘声音的指引,获得了一枚「蛋」。

「如果想要改变世界的话」 「那么就在现在做出选择」 「请相信自己——」 「打破这枚蛋——」

而在打破「蛋」之后,等待着爱的是……。

故事中的四位主角都是因为失去了对自己至关重要的人(自杀)通过「奇蛋」而相遇,每一枚「蛋」都是对应着一位因各种原因自杀的少女,主角们需要通过打破「蛋」来进入「蛋」中少女的世界,通过揭露背后的原因以及战斗,将其从自杀的阴影中解脱出来。每一次打破「蛋」都是一次挑战或者任务,当主角累计完成足够的任务之后,就可以让那位对自己重要的人复活。

整个故事前期是以主角进入一枚枚「蛋」来作为单元剧展开的,每一个单元剧都会涉及一个新人物的故事,并通过主角们来挖掘背后的牵扯的复杂感情瓜葛,揭露一些不为人知的阴暗角落。同时后期会有一些神奇的展开,交代「蛋」的来源以及与其紧密相关的两位神秘人「表帐」「里账」的背景,让剧情层次再上一层。

动画制作方面是《奇蛋》的另一个亮点,与相对阴暗的故事内容相比,画面风格却是十分鲜艳明亮的,让人甚至有一种错觉会认为剧情是十分轻松愉快的。我认为野岛也是选择这样一种动画独特的表达形式之前早就已经做好的决定,光鲜艳丽的画面背后,往往是不为人知的黑暗面。就像一把尖刀划破了这表面的虚伪,正正好好刺中了背后的邪恶与丑陋,给观众强烈的视觉与心灵震感。

第一集主角遇到的一位性格开朗的女生

而在这样的背景下,四位不同身世的主角要做的事情就是打破奇蛋去战斗,和黑暗、消极战斗,和自己内心的阴暗情绪战斗,拯救需要帮助的人并最终拯救自己,这也是这部番要表达的主题:打破现状,勇于斗争。

勇于对抗生活的消极、乐观生活的处事态度——苦恼的事情,烦恼的瞬间,都会像汽水中的气泡一样,稍纵即逝。

与之形成对比的是反派的阴影

人设,战斗部分也是看点之一,导演若林信很好把握住了武戏与文戏之间的节奏,战斗部分酣畅淋漓,紧张刺激,特别是女主那句“我已经怒不可遏了!”更像是传统战斗番最后用来结束战斗的必杀技宣言,为一场战斗画上句号。要知道女主大户爱本身也是因为在学校被孤立,拒绝上学,后来因为唯一的朋友自杀而深受打击,并变得越来越封闭自己,当随着剧情的发展,本来最需要他人帮助的爱,为了他人挺身而出,通过这句台词宣告了自己可以战胜内心的脆弱,逐渐成长。

我已经怒不可遏了!

整体看下来剧情方面还是很吸引人的,非常佩服野岛对于剧情铺垫与情感发展的掌握能力,故事中有非常多的人物对白,同时与战斗环节相辅相成,既不会让对白显得枯燥,也不会让战斗显得空洞,总之十分推荐。

无职转生

“我要在这个异世界拿出真本事!”

无职转生

《无职转生》这部番可以说是上一季中最大的争议之一了,但是产生这样的争议其实并不奇怪,完全是因为小众圈子与主流文化观念产生矛盾和冲突引起的,这么多年了类似的甚至更过分的深夜动画也没有像这样引起b站的舆论危机,可以说负有管理和推广责任的b站应该负有主要责任。对于一直强调自己社区属性的b站来说,之后只会有更多类似的问题,如何处理不同社区文化之间,社区文化与主流文化之间的矛盾,做好社区经营管理者,对于b站来说是破圈发展之后必须要面对的问题。

有点跑题了,说回到《无职转生》,先说结论,作为一部动画来说来看,无职确实可以算上是一部优秀的作品。异世界转生系列作品近几年实在是太多了,很难再有给人眼前一亮的作品出现了,所以我本来并没有抱有太大期待,直到我看到了下面这张gif:

一个开播前广为流传的gif

无职从宣传片中就表现出来极高的制作水准,如果知道一些动画制作原理的都知道,对于这种动作丰富,场景快速变化的镜头,如果要做到像上面这样足够的帧数动作人物不走形,对于原画张数的要求是十分高的。如果按照24帧计算,每一秒需要24卡,如果2卡需要一张原画,那么一秒也要12张原画,如果镜头稍微长一点那么原画数量直接爆炸。这一点可以参考巨人前三季里所有立体机动镜头的制作,基本都要靠今井有文这样的dalao来顶着,才能在质和量上都有保证。目前动画制作还有一部分工作类似于传统的手工业作坊,极为的依赖人的技术和经验而不能完全的数字化,因此对于一些制作精良的动画,背后必然是一群充满热爱的动画人为之付出了努力和汗水。

更为有意思的是,为了制作无职甚至WHITE FOX和EGG FIRM共同出资成立了一家新公司Studio Bind,可见出资方对于这部动画的重视,导演岡本学似乎还是个新人,不过从结果来看,属实有点厉害了,天才新人?无职小说本身也是类似国内起点小说常年霸榜的作品,描述了男主转生到异世界后经历了一位伟大魔法师一生的故事,有消息说之后可能会做成长篇动画,如果之后还能保持这样的节奏和制作水准,还是非常值得期待的。

总结

除了上面提到的三部非常喜欢的作品,《工作细胞black》《咒术回战》《弱势角色友崎君》还有mappa的《巨人最终季》也是个人看来很优秀的作品,当然上一季还有一些口碑很好的作品没有来得及看,比如《赛马娘2》,之后有机会一定补一下。

之后b站的番剧要开始先审后播了,当然我认为这样的制度建设和规范是有意义的,对于动画制作方来说如果想要在大陆市场获得收益就必须提前安排制作进程,各方反馈看来这会大大改善原来紧张的制作排期,改善制作人员的待遇,某种意义上也是好事,但是更重要的是需要落实透明的规则标准,诸君且看且珍惜吧。

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